Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Lay of the Land v1.3.8a |
| Minecraft делают крутым по большей части моды и то как эта игра устроена, её механика. Может если на эту игру накидают 100500 модов, глядишь и тоже что то интересное будет.
|
| Автор: Ulukay [4|4]
|
|
Underkeep v1.0.4a |
У кого ошибка xinpud1_4.dll лечим - из Systen32 копируем xinpud1_3.dll в корневую игры и переименовываем в xinpud1_4.dll Далее ошибка getsystemtimepre лечим - 1.скачай VxKex - https://github.com/i486/VxKex/releases/download/Version1.1.2.1428/KexSetup_Release_1_1_2_1428.exe 2. разреши установку так как система или браузер могут его посчитать вирусом 3.установи 4. зайди в местоположение Underkeep 5. нажми правой кнопкой мыши по файлу underkeep.exe 6. зайди в свойства 7. дальше во вкладку VxKex 8. включи две верхние функции и запусти файл.
|
| Автор: Andrew_SV_GAD [29|30]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
babaykaUK сказал:
в гильдию вступил, а на оценку их никто так и не принёс.
Расписал тут все в подробностях, а сайт не дал отправить -_-
Вкратце - в игре 4 пула посетителей, на оценку приходят из третьего пула. В этом же пуле неоновые вывески, медаль, сертификат оружейника, а из самого пула в начале игры может прийти всего 2 человека. У сертификата на оценку приоритет низкий, он прокает последним, если другие заняли 2 места посетителя, на оценку никто не прийдет. Работает и обратным образом, если есть только сертификат на оценку, прок что он сработает повторяется дважды, и посетитель на оценку приходит почти каждый день.
• Villadzher подумал несколько минут и добавил:
babylier222 сказал:
нет реиграбельности. за один ран вы пощупаете всё, что есть в игре
Разрабы видимо и сами понимают это, что радует так как они очевидно планируют продолжать разработку и поддерживать игру как минимум еще год. Если кому игра понравилась но тоже такое чувство что контента слишком мало, советую отложить ее на годик, когда разрабы добавят нормальное колличество нового контента, и мододелы наварганят чего-то интересного.
Также, из того что видел, вроде как старт за химика единственный уникальный на данный момент в игре. Появляется новая фракция - картель, которые раз в неделю приходят и требуют от тебя новую партию наркотиков. Единственное что, я далеко не играл в нем, не уверен насколько он к концу игры будет отличаться.
|
| Автор: Villadzher [1|4]
|
|
Potato Please v1.0.4a |
| Ну раз картоха вся почищена то можно заняться и кукурузой сяп з аинфу о ней а тут явно не хватает контента автоматизацией игра почи сразу после этого заканчивается нужн агора картохи побольше и еще какие нибудь машинки
|
| Автор: Tyran41 [6|9]
|
|
Ostranauts v1.0.1.10a |
Пшш пшш, там патчег вышел, есть планы обновиться?)
• Max_Rock подумал несколько минут и добавил:
Оперативненько... Как неожиданно и приятнооо
|
| Автор: Max_Rock [8|6]
|
|
LiDAR Exploration Program v1.0.5a |
| Прикольная игра... Изначально в игре вообще ничего не видно, но благодаря лидару раскрашиваем мир в разные цвета, в зависимости от материала объектов в игре. Хоррор элементов в игре практически нет... можно назвать лишь звуковое сопровождение игры, да и то оно скорее мрачноватое, чем пугающее. В целом интересная бродилка, с оригинальным визуальным стилем
|
| Автор: DarkSavant [1|10]
|
|
Underkeep v1.0.4a |
Слоп/неслоп... видел я нейрослоповые игры. Тут скорее ии-ассистед. Ира хорошо проработана в плане визуала. Игровой процесс, к сожалению, простоват и копирует геймплей из ретро игр. В современной игре хотелось бы побольше вариативности. В целом, игра очень понравилась.
|
| Автор: Nameless_One [9|19]
|
|
Hull Rupture v1.0.15a |
yurri_87 сказал:
1 - оптимизация плохая. Мой 12-ядерный xeon 2673 + 32gb RAM + gtx1070 повис на 18-19 волне Потому что xeon сам по себе в играх хлам а старый xeon хлам в квадрате. И количество потоков для игр роли не играет если их хотя бы больше 8-ми т.к. для большинства игр это порой предел. А играет роль производительность на ядро, которое важно даже при хорошей распаралейки игрой т.к. все равно один самый загруженный поток будет тормозить другие. В этой игре, как и во многих инди играх вообще может быть упор в один поток т.к. распараллеливание дело сложное а однопоточная производительность E5-2673 v3 на уровне древнего i5-3470. К слову тот же древний i5 3570K в разгоне до 4.2ГГц у меня по производительности на ядро был быстрее i5 3470 на 25% и его производительности уже 8 лет назад не хватало.
• MagicHero думал несколько часов и добавил:
Решил поиграть и оптимизация отличная, на последней волне на максимальном отдалении корабля и на максимальной скорости игры 160 фпс и проц загружен всего на 20% что намекает на важность производительности на ядро а не количество слабых потоков. https://disk.yandex.ru/i/EmJFxNF8FkPHgQ
|
| Автор: MagicHero [5|11]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
babaykaUK сказал:
Единственное, с чем до конца не разобрался, — это импланты. Шанс на имлантеров довольно низкий, но прибыль очень хорошая, уже с первого прихода можно окупить затраты на эту механику, да и там приблатыкиваешься быстро.
Забил на обучение и начал нормальный забег, по ощущения совсем другой темп и предметы начали подороже тащить мне и в целом как-то больше народу приходит. Такое впечатление что обучение сильно резанули в плане контента или просто не повезло с рандомом.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
Incremental Traffic v1.8.2a |
| Неплохо, но... Челленджа, в общем-то, - нет. Бумтаун достигается за два-три часа на максимальной скорости. Еще часа 4 качаемся до 9-го уровня. И всё. Но первый раз - весьма интересно и залипательно.
|
| Автор: weirdlos [1|0]
|
|
ZERO Sievert 2 v06.11.2026 [Playtest] |
%LOCALAPPDATA%BunkerSavedLogsOnlineStartup.txt
startup sign-in failed … invalid or missing authentication token … Steam Auth … Credential obtainment failed … never signed in on this machine, so no offline play - waiting for the sign-in
|
| Автор: UnLMTD007 [1|4]
|
|
MENACE v0.7.18b [Steam Early Access] |
Unaccceptable сказал:
Вышло крупное обновление v0.7.11 прошу обновить Да не такое уж и крупное, пара ненужных пешек и, надеюсь, полезное пнв для техники, новая настройка на долгую войну, видимая броня техники и какие-то правки балланса. Одна из пешек взята из мода с нексуса, подозреваю не только она. Очень надеюсь что разрабы добавят побольше новых карт, очень уж те что уже есть плоские. Что-то вроде зачистки зданий подразделениями пехоты, сейчас тяжелая броня и пп лежат мертвым грузом почти всегда, немного обидно.
|
| Автор: techpriestcalce [6|9]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
В целом ощущаются нотки Papers, Please. Даже старина Джорджи Костава заглянул к нам, отсылку оценил.
Отлично провёл 20 часов, занимаясь покупкой подешевле и продажей подороже. А вот выкупить самого себя так и не удалось.
Единственное, с чем до конца не разобрался, — это импланты. Вроде бы и обучение прошёл, и в гильдию вступил, а на оценку их никто так и не принёс.
|
| Автор: babaykaUK [1|5]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Очень классная игра, больше всего мне понравилась весьма определенная свобода-к примеру в игре есть профессия "заводчик крыс". Стоимость покупки весьма кусается, но приобретать дорогущую профессию вовсе не обязательно, достаточно найти/купить мышеловку, сунуть в нее сыр, поймать двух разнополых крыс и все. Оказалось что клетка не обязательная для содержания и кормления, единственный момент что без профессии и клеток тяжелее-не видно перенаселенность в контейнере, нельзя докупить крыс, а если в контейнер где они сидят положить наркотики они могут их съесть и помереть. Кормить без проф клетки с кормушкой тяжелее, они не едят консервы (пюре, фрукты и ягоды едят 100%) но даже так это до безумия круто!
|
| Автор: Lilim [145|44]
|
|
NIMRODS: GunCraft Survivor v0.12.0b [Steam Early Access] |
| Нормальная игруха, на 10-20 часов хватит. Прокачанную пушку после смерти можно передать своему дрону и он будет с ней последующие забеги, пока сам не поменяешь. Прокачка меты заморочена немного: сначала на карте во время забега нужно найти колбу, разбить её и метабонус улетит в случайное место на карте где его надо подобрать. Оружие прокачивается навешиванием обвесов которые находятся во время забега, сами пушки покупаются на базе за ресурсы (также можно найти в забеге). Карта большая, поделённая на несколько биомов со своими монстрами, со временем открываем порталы которые позволяют начать забег в определённом месте карты по выбору. Пушек много как и обвесов к ним. Надолго нехватило, прокачка, монстры и боссы повторяются (боссы появляются под класс биома где находишься), остаётся менять пушки. Есть несколько персонажей, но играл начальным. Удовольствие получить можно, потом становиться скучно.
|
| Автор: keksus [1|7]
|
|
Kingdom Inc. v1.0.8a |
| Ухудшенная версия Masterplan Tycoon с помесью Trimps. Обе игры и сами были не ахти, а эта тем более. Ничего особенного из себя не представляет, графики нет вообще никакой. Кастомизация отстой, прогрессия отстой, новизны нету. Уже лучше тогда в Little Big Workshop сгонять на пару часов, там уйма проблем и нет мид-лэйт гейма, но хоть начальная стадия интересная и хоть какой-то визуал. Тут сходу тупое гриндище в чёрной бездне. И проблема всех подобных игр в огроменных лагах спустя какое-то время, размах типа большой, а оптимизировать под него мы не умеем и не хотим.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
добив до конца ВЕСЬ контент, я бы снизил оценку до 6-7. почему? нет реиграбельности. за один ран вы пощупаете всё, что есть в игре. последнюю сложность я не почувствовал, сложно было только в начале. изначально я думал, что, выбирая начало за специализацию, вы выбираете стиль игры и он будет ОСНОВОЙ вашего геймплея, но, как оказалось, независимо от вашего выбора вы можете юзать все специализации купив их у помощника. в этом смысле игра даёт свободу игроку при этом делая себя слишком лёгкой. было бы логично наложить дебафф к торговле оружием на специализацию фермера или типа того, что сделает уникальным каждый ваш отыгрыш. но, увы, такого нет.
• babylier222 подумал несколько минут и добавил:
моды могли бы дать реиграбельности? возможно, но на данный момент они скорее выглядят как нагромождение кучи предметов, которые сильно уходят от духа оригинальной игры. и в большинстве своём это AI-слоп, от которого уже глаз дёргается. через год, думаю, можно будет перепройти.
|
| Автор: babylier222 [8|21]
|
|
County of Fortune v0.1.20s [Steam Early Access] |
| Очень странный и не очевидный баланс. Создал регион на границе разных биомов, в результате у него все нужные ресурсы есть, но не дает развивать один регион все равно, просто нельзя повышать поселения и строить новые здания, надо сначала создать новый регион черти где и оттуда все эти ресы возить через торговлю, только после этого на месте можно будет добыватьпроизводить.
|
| Автор: amank [17|11]
|
|
9 Kings v0.9.8.3g [Steam Early Access] |
| Средняя игрушка для андроида, на ПК нет смысла играть. Прям сказать что уж сильно отличаются короли - да не особо. У кого-то хорошо фигачит база, у кого-то база это просто юнит, у кого-то бесполезна. Очень мало разнообразия, карт, юнитов, все бои обычно сводятся в стаканье одного танка или башни. Баланс гуано, молись чтобы тебе не выпал во врагах король крови, металла или ничего, эти ребята нереально танчат и если не строить билд определённым образом, дальше 11 года из 33 ты не доживёшь. Король природы нудятина ещё та, в лучниках вообще нет смысла их сносят за пару сек либо балисты, либо гоблины, либо вражеские лучники. Isle of Arrows получше в разы и расы интереснее.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|