Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Trailblazers: Into the March v0.3.21246a |
| По трейлеру я думал, что это будет FTL-like, сконцентрированный на боях, а это скорее игра про менеджмент ресурсов, экипажа и путешествие по карте. Есть и кое-какое строительство, и выборы в текстовых эвентах. А вот бои, во-первых, можно игнорировать, а во-вторых, они скорее похожи на морской бой, где нужно сканером искать модули на вражеских каракатицах и потом отстреливать их из пушечек. Но всё равно интересно, буду ждать релиза и русского языка.
|
| Автор: Trismos [28|13]
|
|
One Million Coins v1.2.2a |
| Прикольная игрушка, как выяснилось - всех очков талантов не заработать, поэтому надо заранее построить свою стратегию в том или ином направлении (я выбрал магнит и не ошибся). Для разового прохождения 10 из 10, для продолжения после сбора всех монет уже скучнее.
|
| Автор: Encan [5|5]
|
|
Moon Sweepers v1.0.5a |
Версия 1.0.5. 1. Собираем пыль продаем её. Покупаем инструменты не прокачиваем их. 2. Доходим до строительного инструмента, покупаем ставим на улице конвейерную ленту. Больше нет необходимости бегать в здание для продажи пыли. 3. Продолжает покупать инструменты до последней щетки включительно. Начинаем её прокачивать. До первых 250$. Как появятся деньги на первый пылесос переходим в автоматизацию. 4. Покупаем роботов пылесосов MKI. Конвейерами организуем автопродажу пыли. Ставьте их так, чтобы зоны уборки не пересекались. И чтобы конвейеры были не у земли, т.к. они мешают проезду роботов. Примерно, на 6-7 роботе, Вы обнаружите, что деньги прибывают быстрее, чем вы успевает ставить роботов и организовывать логистику под них. 5. Наращиваем мощности, покупаем роботов пылесосов MKII. Примерно, на 8-10 роботе, Вы обнаружите, что деньги прибывают быстрее, чем вы успевает ставить роботов и организовывать логистику под них.
• Ankarii полчасика подумал и добавил:
6. Строим переработку пыли в камни. На одну полностью забитую конвейерную ленту хватает 5 фабрик из пыли в песок и 5 фабрик из песка в камни, 15 последних солнечных панелей. 7. Покупаем последнего робота J.O.O.N.A.S. и Ловец капсул для него. Поздравляю, судя по статистике, Вы отчистили 0.3% поверхности луны. Вам осталось очистить еще 99.6% поверхности луны. Из инструментов автоматизации, у Вас больше ничего нового не осталось. И Вы переходите в бесконечный цикл из пунктов 6 и 7. А именно: Ждете 20000$ - покупаете J.O.O.N.A.S. Когда Ловец капсул не успевает разгружаться, строите нового ловца капсул и 5+5 фабрик к нему.
|
| Автор: Ankarii [8|1]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
LotusBlade сказал:
Мне не очень понравился релиз*. Три причины - в первом же забеге на тебя вываливают весь контент, который ожидает что ты уже всё знаешь и отпахал часов 40. Во-вторых, обучение не даёт никакого направления, советов, подсказок или общей цели. В игре огромный мир с кучей фракций, локаций, ивентов, торгашей и прочего, ты просто теряешься в этом всём и не знаешь что куда где, и делаешь кучу ошибок, не понимая что это ошибки. Ну и третье, существенно игра не делает ничего такого, чего до неё не делала Galaxy Pass Station, а там ещё и стройка базы до кучи, колониальная политика, автоматизация и полноценное древо науки, а не этот пшик из десятка апгрейдов. достаточно поиграть час в обучении и дальше можно уже начинать новую игру, понимая почти всё идеально(для чего, кстати, есть обучающие книжки). проф много, надо разбираться именно в них, но геймплей прост как две копейки: купил дёшево - продал дорого.
• babylier222 думал несколько дней и добавил:
для тех, кто будет начинать только играть небольшой совет: менять витрину уже после открытия занавески нет смысла, ибо покупателей рандомит именно в момент открытия её. то есть если вы выставили Вещество в начале дня и уже его продали предыдущему покупателю, то есть на витрине у вас его нет, всё равно к вам будут приходить пешки покупать Вещество. это странно, но так работает.
и плакат справа можно открыть и положить туда запрещёнку в 2х2 слот.
|
| Автор: babylier222 [8|21]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Мне не очень понравился релиз*. Три причины - в первом же забеге на тебя вываливают весь контент, который ожидает что ты уже всё знаешь и отпахал часов 40. Во-вторых, обучение не даёт никакого направления, советов, подсказок или общей цели. В игре огромный мир с кучей фракций, локаций, ивентов, торгашей и прочего, ты просто теряешься в этом всём и не знаешь что куда где, и делаешь кучу ошибок, не понимая что это ошибки. Ну и третье, существенно игра не делает ничего такого, чего до неё не делала Galaxy Pass Station, а там ещё и стройка базы до кучи, колониальная политика, автоматизация и полноценное древо науки, а не этот пшик из десятка апгрейдов.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
Oxygen Not Included v744825a + All DLC |
AK-ISUCT сказал:
и Win 7
Menu: U57-707956-SCRPN SteamDB: build 21518087 from 16 January 2026
На не очень (~15 лет(!!!)) старой видюхе без танцев с бубном запустилось. Дрова к видюхе nvidia 425.31 (последние доступные) .
• azwuzol подумал несколько минут и добавил:
azwuzol сказал:
nvidia 425.31 Выше от GeForce 600 и выше.
• azwuzol думал несколько дней и добавил:
Эх, где бы ещё модов на ту версию наковырять.
|
| Автор: azwuzol [3|7]
|
|
Jotunnslayer: Hordes of Hel v1.0.0a |
| 5 из 10 проходной средняк с пафосным названием. Билдостроение хромает, сильный перекос в пользу лучников - магов. Анимации на уровне "ну сойдет". Могли сделать и лучше. Реиграбильность есть, но не супер ибо не все билды сильные. Если вы играли в vampire survivors и вам понравилось. Это тоже сойдет на 2-4 вечера. Хотел дать 6 из 10 изначально, но смотря на такие анимации не могу дать выше 5. Разрабам еще учиться надо.
|
| Автор: vans777 [2|1]
|
|
Death Must Die v0.8.7a [Steam Early Access] |
| 10 из 10 даже в раннем доступе. Лучший сурв-лайк стима. Очень грамотный геймплей и механики. Благодаря рандому получал мусорные билды и получал на удивление очень мощные билды. Для тех кто не может пройти даже Дракулу - качайте шаровую молнию, которая превращает тебя в молнию. Дает огромный урон и неуязвимость на время эффекта. С ифритом поможет лучник или разгон пассивного опыта + шанс на феол и красные бафы. Контента ОЧЕНЬ мало, но реиграбильность мое почтение. Однозначно превосходит во всем vampire survivors. Хватит на несколько вечеров однозначно, даже в текущем состоянии.
|
| Автор: vans777 [2|1]
|
|
Halls of Torment v2026.10.23 + All DLCs |
| Твердые 7 из 10. Годный сурв-лайк с небольшим колличеством контента на данный момент. Если добавят больше контента и улучшат реиграбильность то может получится бомба. Визаул приемлемый, не большой фанат такой стилистики. Но геймлпей твердо стоит на ногах и на 2-3 вечера затянуть сможет. Даже до утра сможет. Но как только контент кончится то и затягивать вас нечему, а его тут не много. Есть похожая игра Death must die. Разрабам точно стоит отткуда подсмотреть геймплей и механики.
|
| Автор: vans777 [2|1]
|
|
Soulstone Survivors v1.5.3.2g |
| Один из худших сурв-лайков в стиме. Большой ростер героев, который ощущается одинаково. Оптимизация таксебе, визаул ну чисто для детей. Очень скучный и репетативный геймплей. Есть прокачка, но игра слишком скучная и до 2 уровня прокачки врятли дойдет больше 10% игроков. Голоса по ощущениям писала нейронка. Балланс бездарный. Вместо разнообразия и "хорошего" усложнения разрабы дают монстрам + броня + хп. Даже без этого игра скучная, но с проклятиями игра понастоящему "расцветает". Чтобы оставшиеся бедолаги точно ливнули отсюда. У меня даже нет совета для разрабов почти все в игре плохо. Даже не стоит пиратить. Этого едва хватит на 1 вечер. Но большинство ливнет меньше чем за час. 2 из 10
|
| Автор: vans777 [2|1]
|
|
Ostriv v0.5.9.65b [Steam Early Access] / + RUS v0.5.9.63b |
Molson, не надо выпрашивать, вымаливать и материть тех людей, которые этим занимаются, ведь они такие же люди, как и ты сам (на что я очень надеюсь). Ведь человек может не выдержать этого или просто не заметить, но задалбывать его этим постоянно, я считаю, неправильно и невежливо. "А что тогда делать?" — Ждать, ещё раз ждать и надеяться на то, что её обновят, ибо творят они всё это для таких, как ты, и всех только за счёт своих собственных интересов и бескорыстно, за что уже их нужно поблагодарить и пожелать им терпения. Очень надеюсь на осознанное понимание этого тобой и теми, кто тоже так считает. Всего хорошего в жизни и удачи!
|
| Автор: SENA124641468 [1|0]
|
|
DREADMOOR v0.4.36b [Steam Early Access] |
| Хорошо оптимизировано, красиво, много деталей, управление так-себе но терпимо. AI озвучка лично меня не напрягает и пока это единственный минус, которым все воняют на форуме. Вполне интересно играется - более серьёзная версия Dredge. Ну ещё есть невидимые стены и нельзя перепрыгнуть через препятствия. Ноги есть.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
CRACK v1.0.43a |
| Весьма прикольно, лучше чем ожидал, постоянные евенты не дают скучать. Проходится за несколько часов, но с кайфом.
|
| Автор: amank [17|11]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Крайне кайфовая игра, прошёл демку с большим удовольствием , не смотря на ошибки в тексте многих нпс "Error_text". Много разных механик внутри игры ,приятный визуальный стиль, хорошая музыка. Не сразу нашёл опцию скидкинаценки. Из интересных нпс - классная ветка жительницы Верхних Уровней. Кто проходил демку. Есть ли опция выкупить магазин (денег было больше оценочной стоимости).Можно ли чинить кассеты ?. Играл в сценарий Ученик.
|
| Автор: RogerC [2|0]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|