Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|
Trailblazers: Into the March v0.3.21246a |
Trismos сказал:
что это будет FTL-like, сконцентрированный на боях, а это скорее игра про менеджмент ресурсов, экипажа и путешествие по карте Если быковать, то да, FTL экспиренс с элементами морского боя обеспечен. Боевка тут достойная с хорошим арсеналом пушек. А если не быковать, тебя оставляют с голой жопой умирать от жажды и голода, потому что откуп без боя в глубинах стоит слишком большой цены, не говоря уже о смешных "зараженных" короблях, которым все равно на твою дипломатию, им нужны твои человечки целиком.
Так что тут выходит бой на четыре фронта. Против ресурсов ибо они не бесконечные, против врагов которые эти ресурсы могут поломать, против безумия которая медленно приблежается и от него свои меры и против финансовой дыры между забегами. Это очень достойная демка и экипаж тут большие личности что создают отношения друг с другом и прокачиваются с перками... но они могут также легко помереть как и человечки из FTL.
• Navedan подумал несколько секунд и добавил:
Legusha сказал:
Приветы. у одного меня английская версия ставится? кто подскажет как переключить на русский? Увы, официального перевода пока нету.
И добавлю, демка имеет глобальную цель добраться до дальнего города. Удачи это сделать всем желающим, это было ни разу не просто
|
| Автор: Navedan [57|9]
|
|
Lightyear Frontier v1.0.2540a |
что за лажа на низких 20 23 кадра на ультра вопще 6 на 11400н и 3050 нутбучной везде пишут что должно быть 60 80 на низких
• Tyran41 думал несколько дней и добавил:
скачал с рутрекера и на ультрах 54 без длсс чет тут не так заметил что тут видюха хоть и загружена на 100 но жрет телько 30 ват а в той версии 63 вата
|
| Автор: Tyran41 [6|9]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
Игра на 7 звезд из 10. Механик много и производственных цепей, но они не автоматизируются и в конце игры сильно задалбливаешься повторять одни и те же процессы. Логика подбора покупатель/продавец сильно глючит, хотя должна отталкиваться от того, какие предметы выложены на прилавок. Однако, не смотря на баги, кривизну и тд я в нее убил три дня. Можно ли рекомендовать? Да, но не ожидайте ВАУ! на данном этапе.
|
| Автор: 3BEPbKO [24|14]
|
|
Potato Please v1.0.4a |
отличная инкременталка!
• yanselot подумал несколько минут и добавил:
правда когда чистишь первые картошки это какой то треш как это напрягает, игру хочется снести. Потом лучше и лучше играется. примерно на 3.5 -4 часа.
|
| Автор: yanselot [18|30]
|
|
Len's Island v1.2.2t + All DLCs |
| Вооще судя по игре она почти готова. А вот чего напильником доработать просто тьма. Начиная от вылетов в разных местах, до того что игра местами начинает жрать ресурсы.
|
| Автор: Subsup [2|14]
|
|
Potato Please v1.0.4a |
| прошёл за 3 часа. +- интересные механики. Концовки выбираются в конце, видел 3 шт, максимально банальные да и сделаны просто текстом.
|
| Автор: Perff [65|2]
|
|
Hull Rupture v1.0.15a |
1 - оптимизация плохая. Мой 12-ядерный xeon 2673 + 32gb RAM + gtx1070 повис на 18-19 волне 2 - баг - с какого-то хрена начало чрезмерно заваливать ресурсами
|
| Автор: yurri_87 [3|0]
|
|
Hull Rupture v1.0.15a |
Sanders2100 сказал:
нахрена хорошую игру обосрал спрашивается Потому что у этих разрабов все игры недотягивают до 'хорошего' уровня и эта тоже. Слишком много менеджмента для башенок (Primeworld Defenders 2 - золотая середина). Слишком мало менеджмента для игры про менеджмет (Oxygeon Not included - хороший пример). Была бы она хорошей, мы бы увидели десятки тысяч отзывов в первые дни, а не 51. Даже крохотная Solar Settlers и то интереснее, выше по рейтингу и дешевле в 2 раза. Into The Breach - вот вам эталон менеджмента и башенок. А Hull Rupture никуда не годится по современным стандартам да и в целом. Описываю игры как есть без прикрас, не моя проблема, что разрабы пук срень выпускают.
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Игра построена на единой механике торговли, что в наше мремя неприемлимо. Берём тех же Космических Рейнджеров 2004 года где есть поноценная торговля: имеется контрабанда и шанс сесть в тюрьму, репутация рас, менеджмент ограниченного трюма, бензобак и расход топлива, обшивка и ремонт косм. корабя, артефакты, угроза пиратов, убийц и пришельцев, разница цен и спроса-предложения, наука, строительство станций, оборона секторов, сбор метеоритов и лута в космосе. Видите о чём я? Это всё просто маленкая часть общей игры про битвы в космосе, аркадные бои, планетарные новелла-квесты, рпг прокачку, наёмников, военные вторжения и контроль карты мира, противостояние 3 расам пришельцев, которе могут перманентно выиграть. А тут что? Только торг?
|
| Автор: LotusBlade [445|213]
|
|
Potato Please v1.0.4a |
| скучнейший кал. есть демка Abyssal Lapidary про самоцветы с таким же геймплеем примерно, но в миллиард раз интереснее, чем это. хотя оптимизация тут очень хорошая, это плюс.
|
| Автор: babylier222 [8|21]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
babylier222 сказал:
туда уже можно складывать ЛЮБУЮ контрабанду+краденое и жить становится в разы проще.
Тайник, увы, не уменьшает уровень криминала за твои действия. Я продавал не через автомат и меня не ловили при обысках. Если слишком активно заниматься темными делами, он не поможет. Нужно было брать специальный перк в начале игры и потом приплачивать пиджачку, чтоб он активно боролся с уликами. Я же не зная всего этого, пустился во все тяжкие с местным Хайзенбергом и строил из себя оружейного барона.
babylier222 сказал:
вообще меня очень разочаровала оценка в плане её однообразия
в стим прикрутили моды, думаю они должны исправить эту проблему.
|
| Автор: techpriestcalce [6|9]
|
|
Deep Rock Galactic: Survivor v1.1.73p + All DLC |
Крепкий сурвайвор-лайк, который работает как самостоятельный спин-офф, а не замена оригинальному кооперативу. Механики добычи, волн врагов и прокачки нормально адаптированы под жанр автошутера, сохраняя узнаваемую атмосферу франшизы. Для периодических забегов подходит отлично: не требует постоянного гринда, но даёт достаточно вариативности за счет синергий и новых обновлений. Ожидать от неё механик оригинального DRG не стоит, но свою задачу игра выполняет корректно, играю в Deep Rock Galactic: Survivor периодически и слежу за обновлениями.
|
| Автор: exxcar [3|7]
|
|
The Wandering Village v1.1.6a |
имхо, после 5 часов и 500км сразу на харде без туториала. приятный медитативный кликер. градостроительства в целом нету. крайне линейна. вызов просто не хочется себе устраивать- как лишнию суматоху. ускорять время тоже не очень. а смотреть отдыхая после работы- переодически осматривая остров и раздавая задачи- к сажелению на один раз. один раз пройти- шикарно- часов на 12 без ускорений. а потом состояние "было"). казуально- всё шикарно нарисовано, оформленно, приятное и доброе, не гонит. задротно- никакой логистики, никакого смысла в разметках участков, вопрос только в количестве- чего угодно. постоянно на скучной грани. абсолютно линейна. 55 для своей аудитории). узкой наверно.
|
| Автор: tezayrys [5|8]
|
|
Potato Please v1.0.4a |
за 4 часа прошёл основу, сложность очистки среднюю выбирал... на последнее задание не хватило картошки, слишком много передал силам сопротивления))))))) и поезд со всей очищенной картошкой отправил крестьянам в Варенку
|
| Автор: Xumepka [1|0]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
techpriestcalce сказал:
но даже если тебя не накроют, клиенты с радостью сдадут. не совсем понял про сдадут за продажу наркотиков. если их в автомате продавать, то естественно за контрабанду будет прилетать. плюс преступность в твоём деле всегда будет повышаться при любых продажах краденого, контрабанды и оружия без наличия лицензии. в начале при наличии лишней деньги сразу покупаешь тайник и бустишь его через обмен с уборщиком. туда уже можно складывать ЛЮБУЮ контрабанду+краденое и жить становится в разы проще.
• babylier222 подумал несколько минут и добавил:
вообще меня очень разочаровала оценка в плане её однообразия. всего 3 предмета на оценке, не учитывая сигареты, которые мне принесли за игру в 300 дней раза 3 и иммунивакс, серийник которого надо всё время чекать в памятке. и что меня калит: чтобы узнать качество винограда, нужно его рассмотреть в ЛУПУ. то есть тут в принципе лупа не нужна. лупа в жизни приближает кратно, чтобы можно было изучить мелкие детали чего-либо и если бы было так, было бы намного интереснее. чтобы нужно было включать внимательность и искать что-то, а не просто машинально оцениваешь, минус столько, плюс столько, всё погнал. утомляет одно и то же, нет разнообразия, чтобы надо было ПОДУМАТЬ - а точно ли это оригинал или всё-таки нет? такого увы нет.
|
| Автор: babylier222 [8|21]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Игра интересная, но нужно много вникать и разбираться в механиках. Порог вхождения тут довольно высокий. Постоянно растущая арендная плата и дополнительные траты, потихоньку давят на тебя и выглядят реалистично. Скупка краденого и торговля наркотиками кажуться выгодными, но даже если тебя не накроют, клиенты с радостью сдадут. Список разыскиваемых больше похож на список клиентов и поставщиков, пробовал сдать парочку безопасникам - только себе сделал хуже. Механика карточек доступа и коробки, которые с их помощью можно вскрыть, выглядят контентом для поздней стадии игры, убрать бы их в самом начале. Интерфейс местами не слишком удобный, но потихоньку затягивает, пока не спеша роешся во всех этих документах, книгах, сертификатах и инструкциях. Есть некоторое количество персонажей со своими историями, на которые вы можете повлиять своими действиями, интересно но мало, да и я так и не увидел чем они заканчиваються и есть ли в конце какая-то награда, подозреваю что нет.
|
| Автор: techpriestcalce [6|9]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
| Я прошел "дно" на последней сложности, там в начале вообще 0 денег, 0 вешей. Перки взял + 2 поиска на свалке, короткий сон и бесконечная тех. вода в обмен на отмену прод. карточек. Первый день приходится скипать, ничего не сделать, дальше свалка вывозит на 1ую аренду насобирать, оптовики тоже начинают помогать когда хоть какая-то монета есть, потом дотянул до оценки - она очень хорошо бустит старт, даже если не особо повезет с евентами можно за счет одной оценки с оптовиками и свалки накопить +600 на анлок воды, а дальше дело техники, отсутствие наценки там уже не особо влияет, все равно продаешь на все бабло что у них есть. Надо только приблуду найти чтоб этикетки менять, хотя если взять какую-то специализацию ее выдают сразу на халяву, можно сильно быстрее витрину забустить чтоб сразу на макс. распродовать воду. Под конец еще фермерство анлокнул, гидротросник за пару ночей 50л резервуар чистить до качественной, чтоб с фильтрами отчиски меньше заморачиваться.
|
| Автор: amank [17|11]
|
|
Rotwood v756153a + All DLC |
добавил в коллекцию, достойная игрушка хоть ничего нового в сеттинг не приперла не буду говорить что это lost castle клон, или еще что, это тупо, каждый проект клон другого клона, а в оригиналы 90х 20х годов не каждый будет играть, тоже мне ценители вина смысл пи**ть воздух сотрясать, хорошая качественная игрушка
|
| Автор: 4k4Mage [4|0]
|
|
Probably Stolen - Cyberpunk Pawnshop Simulator v1.0.0.13a |
amank сказал:
Професий много, вполне хватает на несколько ранов, можно запускать по 1 каждый раз повышая уровень сложности, чтоб попробовать новый вид занятия. Без воды только не выходит обойтись, особенно на последних уровнях сложности. я начинал сразу с последнего уровня сложности. по дефолту берёшь 3 доп. способности, способность антиворовства, свалочник и на своё усмотрение, я брал 33% меньше подозрений при преступлениях. чтобы это всё взять надо добрать отрицательные перки, а именно берёшь наркомана, алкоголика и курильщика, потому что они через некоторое время исчезают. первое время придётся затерпеть. и ходишь на свалку, продаёшь рюкзак если нашёл, чтобы оплатить аренду и дальше уже легче.
• babylier222 подумал несколько минут и добавил:
все профы потрогал на одном ране. почти купил уже магаз, но никак не получается накопить, потому что покупаю то то, то сё) думаю 60к будет стоить, пока накоплю на него. я правда в бесконечном режиме играю и хз в чём отличие от сюжетного. мне кажется пропажа аугов это минус, ибо нет смысла в итоге рассматривать покупателей. преступников не сдавал вообще, ибо тоже смысла нет. с них больше пользы, чем награда за сдачу.
|
| Автор: babylier222 [8|21]
|
Перейти на страницу: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|